大矢 祐司

Processed with VSCO with t1 preset

「物言わぬ文化財のマネージャー」「安楽椅子旅行者」


僕は市役所の文化財課で働いています。主に過去に人が作り出した「もの」や「わざ」を記録して未来に伝えるのが仕事です。
具体的には、古い建物とか古文書とか昔から続く祭りみたいな今に残されたものが対象です。あとは、忘れ去られて地中に埋もれてしまった遺跡(古墳とか土器とか石器)の発掘調査なんかも対象です。
オマケで、答えを考える時に聴いていたBGMを挙げておきます。皆さんならどんな曲をかけますか?→【BGM♪:川井憲次/謡I -Making of Cyborg(映画「GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊」より】

ワーク

あなたの今(またはこれまで)の仕事や活動の内容や、きっかけを教えてください

仕事のきっかけは、大学で考古学っていう学問に出会ったこと。過去の研究者が切り拓いた道を歩いた先には深い霧・森・沼・暗闇があって、その中を一人で(時には誰かと一緒に)迷いながら進んだり戻ったりする感覚にハマってしまった。
今の仕事を選んだ理由の一つは、惨めさを感じずに働けると思ったから。ある程度のしんどさとか辛さはどんな仕事にも付きものだから。
【BGM♪:フォックス・キャプチャー・プラン/疾走する閃光】

仕事や活動をする上で、どんな学びや経験・体験が役立っていますか?

大学生の時に遺跡発掘のアルバイトをしたこと。氷山の一角だけど仕事の現場を見ることができて、そこで働く人たちからたくさん話を聞けたのは良かった。夢や理想は大事だけど、現実を知らずに甘い理想だけ抱くと大変なので。
【BGM♪:レキシ/狩りから稲作へ feat.足軽先生,東インド貿易会社マン】

仕事や活動に関してエピソードなどがあれば教えてください

遺跡の発掘調査はどれも一度っきりで、全く同じシチュエーションがないから100点は絶対取れない。だから、小さい失敗は山積みだし、後悔だらけだ。
他の人が調査した報告書とかを見て、この方法とか知識を知ってればもっと上手く調査して豊富な記録を残せたのに、といつも思う。
【BGM♪:サカナクション/怪獣】

あなたの仕事や活動で誇(ほこ)りに思うこと、やりがいや面白いと感じることは何ですか?  

たくさんあるんだけど、1ヶ月近く答えに悩んでも結局言語化できなかった。仕事を始めてすぐの時と今では考え方や感じ方も変わったところもあって、キレイに整理できてなくてモヤモヤしている。
皆さんからの質問に答えるうちにキレイな形になるかも。もし良かったら、この仕事のことを調べてみて、何か質問してほしい。
【BGM:羊文学/光るとき】

今、一番がんばっていることは何ですか?

思い描く理想の普通の生活を送るのは結構大変で、毎日頑張らないとダメだなぁと感じている。ひょうひょうとぬらりひょんみたいに生きるのは、何とも難しい。
【BGM♪:アジアン・カンフー・ジェネレーション/迷子犬と雨のビート】

仕事や活動で、将来実現したい具体的な目標や夢を教えてください

広大なネットの海に松原市の文化財情報を全て送り出して、世界中の人がいつでも・どこでも・誰でも・いつまでも・自由に使えるようにすること。
【BGM♪:澤野弘之/UNICORN(アニメ「機動戦士ガンダムUC」より)】

これまでの失敗や挫折(ざせつ)体験などを教えてください

大学生になるまでは、バカにされるのが嫌で「知らない」と言えず黙りこんだことが、何回もある。小中学校では、テストみたいにたくさん正確に覚えて出力できる人が賢いっていう価値観が支配的だったことが原因かもしれない。
自分がどこまで知ってるかを正確に捉えて、その先を知りたいという知的好奇心を持って「知らない」と言えれば、最高だけど。ただ、僕は今でも言えないときがある。ゲームのキャラみたいに性格とかステータスは簡単に変えられないもんですねー。
【BGM♪:ずっと真夜中でいいのに/お勉強しといてよ】

将来の進路について悩(なや)んだり迷ったりしたときにどうやって決めましたか?

出来ることなら僕が教えてほしい。
何かを選んだり決めたりするのって難しいですよね?だいたいの事は10対0なんかにならなくて、7対3みたいにもう片方の選択肢にも心が残ってしまう。新しく仕入れた情報とかもらったアドバイスで比率は変わるし、その時の気分でもコロッと変わる。結局、最終的に時間切れが来て決断を迫られて、エイッと比率の高い方に決めてしまって、今にいたる。
迷った挙げ句にした決断でも、一度決めたら「フォースと共にあらんことを」で突き進むしかないと思っている。
【BGM♪:ジョン・ウィリアムズ/ベンの死とTIE戦闘機の攻撃(映画「スター・ウォーズ エピソード4/新たなる希望」より)】

WEBページ・SNSなどはありますか?

こちらのホームページをご覧ください!
全国遺跡報告総覧

ライフ

小中学生のころはどんな子どもでしたか?

学校では「早く家に帰って、テレビ見て、漫画読んで、ゲームで遊びたいなぁ」って考えていた。学校は1人になれる時間がないので、「1人になりたい」というのも大きな理由だったと思う。
中学生の時は苦手な科目がよりハッキリして、少ししんどかった。授業を聞くのは楽しいんだけど、数学と理科のテストが嫌いだった。
あと、将来の夢(職業)とか自分の好きな物を発表させられるのが拷問でした。今も苦手なので、ドキドキしながらこのプロフィールを入力しています…。
( ;´Д`)
【BGM♪:植松伸夫/ビッグブリッジの死闘(ゲーム「ファイナルファンタジーⅤ」より)】

小中学生のころ、好き(あるいは得意)だった教科・活動・遊びは何ですか? 

ゲーム・漫画・アニメが好きだったけど、その素材・元ネタ・原典の方により興味があった。あと、昔のゲーム(スーパーファミコンとか初代プレイステーション)はドット絵だったから、攻略本に描かれたイラストを眺めながら設定を読みこんだりするのも好きだった。それに、小説の挿画を眺めるのも同じように楽しかった。たぶん、自分の思うようなスピードで遊べる事が好きだったんだと思う。
今でも「最強図鑑シリーズ」とか「大迫力!シリーズ」とかを見ると、つい気になって読んでしまうことがある。
【BGM♪:星野源/創造】

好きなことや趣味(しゅみ)、ハマっているものについて、熱く語ってください

良くも悪くも、仕事と趣味の境がけっこうあいまい。読書は漫画から専門書まで幅広いけど、スポーツが苦手なのでその分野の本なんかは全く読まない。あとは、音楽を聴いたり映像作品を観たりとインドアの趣味がほとんど。飽き性だから、すぐ違うものに興味が移ってしまうのが問題。
出かける先は博物館とか美術館が多いし、海や山にも本で読んだものを自分の目で見るために行く。外へ出る動機・動力源は目や耳から吸収した知識なので、根はインドア派だと思っている。
【BGM♪:イエロー・マジック・オーケストラ(YMO)/Tong Poo(東風)】

いま熱く語っていただいたことについて、エピソードがあればお願いします

子どもの時は、何にでも「なぜ・何・どうして?」と疑問を感じていた。でも、大人になると効率を優先して、疑問を感じる範囲を自分で狭めてしまった。
最近、『たくさんの不思議』という科学雑誌にハマって、子どもの時の感覚を少しだけ取り戻している。あえて自分の興味から少し離れた題材のものを読むと、世界を見る解像度が高くなった気がしてワクワクする。
【BGM♪:ビルエヴァンス/枯葉】

「絶対にこれだけはしない!」と心に決めていることを教えてください

法やモラルに反するもの以外は、出来る限り「他人(ひと)の好きなモノ・コト」を否定したくないとは思っている。でも、自分の心に余裕がない時は上手くできないから困る。
【BGM♪:ミレニアム・パレード×椎名林檎/W⚫︎RK(ワーク)】

もし過去に戻れるとしたら、やり直したい、あるいはやってみたいことはありますか? 

僕は人生をやり直すより、もっともっと過去に戻りたい。人類の歴史は分からないことだらけなんで、知りたいことは盛りだくさんで山ほどある。でも、全部わかるとちっとも楽しくないので、映画の予告編みたいにチラッと見せてくれるだけが良いかも。上手に編集した予告編を見せられると、こちらも「よし、やるぞ!」という気持ちが湧いてくるので。
【BGM♪:カマシ・ワシントン/Vortex(ボルテックス)(アニメ「LAZARUS ラザロ」より)】

これからも大切にしたい生き方の指針(モットー)は何ですか? 

年齢的に生き方・考え方の転換点を迎えている。なので、これからの新しい指針を模索中です。

生きている間に「これだけはやっておきたい」ことを教えてもらえますか?

生きている間に積読(つんどく)を解消したい。SF小説なんかは腰を据えてしっかり何度も読みたいけど、その時間がなかなかとれない…(ToT)
『1984年』なんか10年以上も途中で止まったままだし、最近は『三体』なんかも全く手つかずの状態です。
あと、「さあ、観るぞ・聴くぞ」という気持ちで前のめりに映画や音楽を鑑賞して、その後は余韻にひたりたい。
【BGM♪:ヴァンゲリス/ブレード・ランナー(エンド・タイトル)(映画「ブレードランナー」より)】

閲覧してくれているみなさんへのメッセージ

僕は大学生の時に考古学という学問と出会った。当時は就職氷河期というなかなか困った時代だったけど、走り続けてどうにか今の仕事に辿り着けた。人生どこで・何に・誰に出会うかは、本当にわからない。
夢がある人もない人も、このサイトを楽しんでもらえるとうれしい。超人的な活躍をしている人から僕みたいなモブキャラまで幅広い生き方を知ることができる点がこのサイトの良いところだと思う。
保護者以外の大人と話すのって、けっこう面白いですよ。
【BGM♪:山根麻衣/BLUE(ブルー)(アニメ「COWBOY BEBOP カウボーイビバップ」より)】

大矢 祐司” に対して4件のコメントがあります。

  1. orange02 より:

    そのお仕事のやりがいとかはありますか

    1. 大矢 祐司 より:

       質問ありがとう。見ず知らずの他人に質問するのは勇気がいることだと思うので、まずお礼を。
       それで、質問への答えだけど、僕はこの仕事にやりがいを感じてます。ニュースになるような歴史的大発見はないけど、小さい発見の積み重ねで地域の歴史が明らかになっていくことは嬉しいです。でも、明らかになったことが誰かにちゃんと伝わることはもっと嬉しいかな。
       同じような仕事をしている人が全国にいるから、「文化財 仕事 やりがい」と検索してみてください。あと、この仕事のやりがい以外の部分は「旧門司駅」とか「奈良県立民俗博物館」のニュースを検索すると垣間見えるはず。
       ちなみに、僕の「やりがい」はorange02さんの参考にはなるかもしれないけど、答えにはならないと思います。誰かに無理矢理与えられた「やりがい」はエネルギー源にならないと僕は考えていますが、どうでしょう?
       このサイトで色んな大人と会話することで、
      orange02さんが自分の「やりがい」についてじっくり考えてもらえることができれば、僕も嬉しいです。
       他にも何か聞いてみたいことがあれば、質問してみてください。では。

  2. brown202 より:

    今までで一番驚いたことはなんですか?

    1. 大矢 祐司 より:

      質問ありがとう。秋にぴったりなニックネームですね。
       もらった質問が古代ギリシャ哲学みたいで、少し焦りました。あの地動説の漫画読んだのかな。タウマゼインだっけ?
       さて、質問への回答だけど、やっぱり初めての発掘調査が一番の驚きかな。世紀の大発見でも何ないけど、あの新鮮な驚きは二度とないと思う。
       でも、知識と経験が蓄積されることで解像度がどんどん上がったから、小さな驚きや疑問の連続は今もあるかな。高校の「探求」がこの感覚に近いと思う。
       知ったつもりになるのは簡単だけど、少し調べるだけで驚きは次々湧いてくる。知識と経験を積み上げない人は身の回りの驚きを見落としてるから、もったいないんじゃないかな?
       ちなみに、文化財や考古学に携わる人で皆んなが驚くような発見をした人もいるから、調べてみてください。
       このCOMPASSに協力してくれている高田祐一さんは、江戸時代の石丁場(お城の石垣の石材を切り出す場所)を研究しています。
       兵庫県立舞子公園にある園銘石が大坂城の石垣材だと発見した人で、まだ新聞記事をインターネット上で見ることができるはず。
       単なる偶然の発見じゃなくて、高い解像度を持っている研究者だからこそ発見できたという「驚き」の好事例だから、一度調べてみてください。
       あと、研究者の「驚き」からはじまった研究成果を分かりやすく伝えることが得意な人も協力者にいます。農学の博士号も持っているイラストレーターのきのしたちひろさんです。
       動物の不思議な行動を描いた『生き物「なんで?」行動ノート』は、面白いので一度読んでほしい。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です